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Orientación Universidad
Orientación Universidad

FUNDAMENTOS DE FÍSICA FORMULARIO, Resúmenes de Fundamentos de Física

FÓRMULAS DE FUNDAMENTOS DE FÍSICA

Tipo: Resúmenes

2024/2025

Subido el 12/07/2025

marco-aurelio-huaytan-ramirez
marco-aurelio-huaytan-ramirez 🇵🇪

1 documento

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bg1
FUNDAMENTOS DE
Teoría
FÍSICA
pf3
pf4
pf5
pf8
pf9
pfa
pfd
pfe
pff
pf12
pf13
pf14

Vista previa parcial del texto

¡Descarga FUNDAMENTOS DE FÍSICA FORMULARIO y más Resúmenes en PDF de Fundamentos de Física solo en Docsity!

FUNDAMENTOS DE

Teoría

FÍSICA

Jap

1:Cantidades

fisicas

2

DERIVADAS

Expresadas

en

terminos

de

fundamentales

Medicion:Dar

un

valor numerico a una Magnitud

Unidad dels. I.
Simbolo

propiedad

fisica

al

comparar

con una

real

Superficie

metro cuadrado m

unidad

patron

volumen metro cubico
m
Velocidad
metro

por

segundo

m

S

CIFRAS SIONIFICATIVAS (C.SI

Aceleracion

metro

por

segundo

W S

,

MULTIPLICACION
Y
DIVISION:

Las C.S. del

Fuerza

Newton

N

-.S.Cs numero con menos

C.S

Trabajo

Jorle J

2

  • 0,42 presion

Pascal

Pa

3,

3C.S

2.S

Nota: Cuidado

con

los datos

distractores

en

2 SUMAY RESTA:

Depender

del

numero

estos

problemas

con menos

decimales

MULTIPLOS Y SUBMULTIPLOS

27,

Redondeo a

Prefijo

Simbolo

Factor

1 decimal

giga

8

mega

M 106

CANTIDADES FISIAS

Kilo

10

3

CANTIDAD

FISICA:

Propiedad

de la

deci

d

10

  • 1

naturaleza,

es

cuantificable

centi C 10

  • 2

2

MAENITUD FISICA:

Valor

de la

cantidad

mili

e 10

3

fisica

especificada

con

numero real

positivo

  • micro

N 10

  • 6

unidad MCMP & 10

9

CANTIDADES/MASNITUDES

FISICAS POR ORIEN

CANTIDADES

FISIAS POR NATURALEZA

FUNDAMENTALES:

Independientes

entresi

1

ESCALAR= 1

solo niment

unidad Hiene

magnitud

Masa

[M]

Kilogramo

I

CONVERSION

DE

UNIDADES

2

VECTORIAL: Magnitudt

Direccion

en

espacio

Magnitud Unidad del

S.I. Simbolo

(incluye

sentidol

Longitud

[I]
metro

Tiempo

[T]

segundo

s

Convertir de un sistema

(S.I., ingles,

tecnicol

a

Temperatura

Kelvin

otro o

dentro

de un sistema

Unidad

derivada

sin dimension

Tenemos

valor de

MeM

y

lo

queremos

Anguloplane

radian rad

Numero

Unidad de medida

convertir a

otra
unida H

Numero

MODULO

DE

ACELERACION

g=

9,

--

dad

DE LA
BRAVEDAD

=>

FACTORDE
CONVERSION

=

Fa U

crelacion
entre
la

unidad

que

e

Unidad

tenemos

y

la

que

necesitamos) que

tenemos

mer-mex.

Fa=(me.

Fall

Francisco

Barreto

Zap

2:

Vectores

VECTORES UNITARIOS

Yx

Ty

  • i

rx

r,j

A

YM

·

Tienen

modulo,

direccion

s

↑x Vector unit.

Vector unit.

x

y

sentido ↑

'*x

ese

X

eje

· Notacion

r,

r

· 0 medido DESDE X O

VECTOR UIVITARIO
DE
UN VECTORF

Punto

de X

aplicacion

recpacela

yen

sential

r

=

r

E

=

x +

rj

= Vector

-x

Modulo

REPRESENTACION ALNEBRAICA

(x,

y)

DIRECCION

Linea de accion

flecha

A

SENTIDO

Lo da

la

flecha

B

=

A

B

ZABCOSO

O

B

·

Punto de

aplicacion

COMPONENTES

DE
I
--(x,ry)

MODULODEVECTOR RESTA ->

·

Si

O
est

medido DESDE X

55

A

x

=

COSO

·

of

E

B

=

A
B

ZABCOSO

O

Tx

B

Punto de

MODULO
I =

+=

sin

I

MODULODEVECTOR SUMA

A

->

ry

=

sen

O

aplicacion

· SiO est medido
DESDE

Y Nota:O=

Angulo

formado

entre las

"colas"de

rx

=

sen O

y

--

are

5,

parten

del mismo punto

de

aplicacion

ry

=

COSO

"

ADICION

DE

VECTORES

METODOS

I

TRIANOULO 12

vectores

E

VECTORES
COMPONENTES
DEF

->

"-

--(x,ry)

=

(rx,0) =

(0,r)

My

!

Tx

I

B

=

R

B
R

r,

2

PARALELOSRAMO

12

vectores)

t

~ SiO

est

medido DESDE

X I

B

=

R

8

F

tanO

=

ry

=>

Ofarctan

B

rx

Rmax

=

I

B

Rmin

=

I

B

COMPONENTES EN
2D

(x,y)

· &

I

O 1,

H,+

B

=

Tx

Misma

direcciony

Misma

direcciony

1

H.-

sentidos

iguales

sentidos o

puestos

0

= 0 0 =


r

rx

=

COSO

=

COS1180ta

=

COSX

3

DELPOLIONO I

o

mas vectores)

SIONODE x

DEPENDERA DEL CUADRANTE

Varias

veces

el del

Triangul

I

SIONODE

ry

DEPENDERA

DEL CUADRANTE

=

E

R*

Ev

x,

ry

=

senO

=

sen 1180ta

=

senx

Francisco

Barreto

VECTOR OPUESTO Y

RESTA DEVECTORES

METODO TRISONOMETRICO

Opuesto

del

vector Misma

longitudy

X X

direccion, pero

SENTIDO OPUESTO

I

a =

C

&

E

B

B

4 B

B

4

D

a

->

A

B

->

LEY DE SENOS

->

->

xB

a D C

Di

    • 13

send sensenY

5

=

=

2

52

=

Bl
LEY
DE

a

=

c

b

2bc.COSIX

COSENOS
b

= a

c-

Zac.COSIBI

MULTIPLICACION

DEVECTOR

PORESCALAR

c

=

a

b

2 ab.cos14I

VECTOR

KI

Para DIRECCIONES N

.K

NgO

in

Nh'E

9 hi

Of

i EaN

·

Si k

0

=

K

consentidos ISUALES

0

fi

a

->

·

Sik

O

=

A

YKA

consentidos OPUESTOS

0

es

ei

di

c.

Ebs

E

E 2

SdO ScE

! i

2

S

A

A

MODULO K

E

A

I

Isin

inclinacion

algunal

=

PROPIEDAD DISTRIBUTIVA K/+B

=

KI+KB

Nota

Supongamos

estas

yendo

en

esta

direccion...

COMPONENTES DEVECTORES

EN
SUMA

M. URAFICO

B
y

te

dice

gira

N450...

N

->

traza tu

sistema cartesiano

2 M. ANALITICO

giras

45 al

oeste

desde

0

TE

el
norte

y

continuas vs

Se

suman

las

componentes

+o

NO modulos

PRODUCTO ESCALARINumero

!

By,

Az BE

=(Rx, Ry,Rz)

I.

Ax Bx

AyBy

-> ->

->

A.B
=A.B.COSO 01

&

180

Ejm

,E

x

C2B

Modulos

/

B

B

cit

PROPIEDADES

,O

=

Angulo

que

-> ->

I

=

(4Ax

-czBx,

4Ay,,By,

I

A.B

=

5.I A

forman Ay

B

-> ->

Dx

I

2

A
  • B

=)

A.B

= 0

Son

perpendiculares

Francisco

Barreto

de la

EN

1D

Gap

3:Cinematica

particula

ayetoric

<-


INTRODUCCION 10m

·----

MECANICA-

Estudia el movimiento con

causas

azamiento

2

CINEMATIA=Estudia

el movimiento sin carsas

Vector
  • X

3 PARTICULA=

Punto

geometrico sin

dimensiones posicion

inicial F

=

rf

F Vector

MOVIMIENTO

=

cambio

temporal

de

posicion

posicion

final

respecto

a un proto

de

referencia

Distancia entre

puntos

SISTEMA

DE

REFERENCIA (S.RI

Z

·

Punto de

referencia

=

0

0 ·;;

·

Sist

deges

de coordenadas

XYZ

Y

·

Origen

temporal

=

00 : 00 : 00

X

sign

puedesert, -,

0

CONCEPTOS BASICOS POSICION EN FUNCION

DELTIEMPO

((t)

POSICION

,

Vector desde

origen

de coordenadas

a

punto

EN1D

t

=

xti,

donde

xt=

sign

xt

donde

se encuentra la

particula

2

DESPLAZAMIENTO
F

Fo

si

esta en

ejext

Vector
diferencia

entre 2

vectores

posicion
Sign

si

esta

en

ejex-

Lugar

geometrico

de

las

posiciones

sucesivas

I

Dist.

recorrida:

36m

6m

3

DISTANCIAENTRE

2 POSICIONES

F

o si

esta
en el

origen

O

Modulo del vector

desplazamiento

"

TRAYECTORIA

por

las

que pasa

un

cuerpo

en su movimiento

5

DISTANCIARECORRIDA ENID

t

=

x

i+

y+

j

Longitud

de

la

Trajectoria

UNIDABdel

S.1. =

m

EN ID

Dist. recorrida: Nota:

XT,

yt

son

componentes funciones

i

re

del

tiempo

i

Francisco Barreto

VELOCIDAD EN
FUNCION

DEL

TIEMPO

((t) ACELERACION

EN FUNCION DEL TIEMPO

((t)

Grafica

x-+(posicion

tiempol

Pendiente entre

Componente

de

2

puntos

-velocidad

media

Engrafica

v-t

(Velocidad

Tiempol

Vied-x

=

Y

=

I

Pendiente entre

Componente

de

2

puntos

accleracion media

Pendiente de

recta

=

Componente

de velocidad

anned

-x

=

V

= Vz

V,

targente

en un

punto

instantanea
tz-

ti

vxCt

=

lim

=

d

pendiente

de

recta

=

Componente

de

aceleracion
"La
velocidad

es

la derivada

targente

en un

punto

instantanea

de la

posicion

en

funcion

del

Tiempo"

axCH=

lin

d

"a

esla derivada

En

grafica

x-t de r en

funcion

Pendiente

Elmovil... del

Tiempo"

Ux 0 Aumenta

rapidez

En

grafica

V-t

Vx

= 0

Reposa

Pendiente

Elmovil...

Vx

0

Disminuye

ax 0

Acelera

rapide

z

ax

= 0 Velocidad

constante

"Mientras

mas

pronunciada sea

la

pendiente

"Mientras

mas

pronunciada sea

la

pendiente

(H

=

RAPIDEZ=

Modulo de la velocidad

I

a

Desacelera

Francisco Barreto

It,

-o 0l

de

la

grafica

x-t

de un

objeto,

It,

-o 0l

de

la

grafica

v-tde un

objeto,

mayor

serala

rapidez

del

objeto

en

esa

mayor

sera

la

acceleracion del

objeto en

esa

direccion

to

"

direccion

to

"

Interpretando

la

grafica

Interpretando

la

grafica

EN1D ICH

=

VxTi,

donde Nxt

=

sign

Vx+ EN1D alt=ax+

i,

donde axt

=

sign
ax

Sisemuere

hacia

ejext

Si

acelera

Sign

Sisemuere

hacia

eje

x-

Sign

sidesacelera

O

si no se mueve/reposol

0 si

se mere

a constante

MOVIMIEN
TO RECTILINEO UNIFORMEMEN

TE SINACELERACION

(Relacionando

v-x-H

VARIADO
CMRUU) EN 1B

La

Amed es

ISUAL
para

cualquier

intervalo
de

t X-Xo

=

VxI+Vox

(t-to

to

Tenemos
UxH-Vox

=

axT

...

WxH+Vox

=

2

XI

...

131

Del

grafico

ax-t

T

Differencia

de velocidades

VH-Vx=2axXI

AREA BAJO CURVA

en

grafica

ax-t

2

SIN TIEMPO

(Relacionando v-x

al

A

=

Vxt

=

ax.

VH

=

Vx+2ax(x1-Xol

Dif

de velocidades

Aceleracion

Dif

de

tiempo

A

=

VxIl-Vox

= axlt-tol MRUV-WRAFICAS

'Grafica

ax-t

LEYDE
VELOCIDAD

A

=

VxH)

=

Vx

H1-Vox

=

axlt-tol

vx+

=

vox

axH-to),

tot

Differencia

de

velocidades=
amed-x=

y

t

=

x+

vox = ax

=

cte

I

Vx 0

to

Vx 0

~

=

velocidad

inicial en X

e

AREA BAJO CURVAen

graficaax-t X

To

Tiempo

inicial

->

Aceleracion

POSITIVA

Como vector

posicionen
1D

=>

t

=

k

i

ax

0 = y vx

=

A

0

Del

grafico

Ux-t

->

Aceleracion

NESATIVA

far x

=

ax

ax

0

= y x

=

A 0

x

=

A,

Az

x-Xo

=

Vox(t-to)+2A-tol

(Vx-roxl

2

Grafica

Ux-t

x-Xo

=

Vox(t-to) +

2I

-to)(ax)+

toll

me

=

ax

=k+

Vox

LEY DE

POSICION

x=xo +Vox(t-to) +

1.axSt-tol

x

=

Vox

ax) +

2

Como

vectorposicionen

1D =>

x

i

me=ax=

tanx

me-ax=-tanx

x

=

A x

=

A

FORMULAS

COMPLEMENTARIAS d

= A d

= A

X-Xo

=

Vox+1.ax(t-to)

(t-to...

VxI-Vox

=

axIt-to.

...

(Il

Francisco

Barreto

3

Trafica

x-t

MOVIMIENTO EN CAIDALIBRE (MCL)

EN
ID

La

particula

solo

estaraen interaccion

ax

0 ax

con la

Tierra

g

=

9,8m

Abrehacia

ARRIBA

Abrehacia ABAJO

52

Seraen
1D

Siselta

del

reposo

(EjeY)

EJEY HACHA

ARRIBA

=

=

g

I

POSICION

⑳ ⑧

y

=

YotroyIt-tol-It-toR

&

2

VELOCIDAD B

MINIMO
punto:

VxItv)

=

0

VyI

=

voy-

g(t-tol

3

SIN

ACELERACION

2

=8 , 8

y

Yo

=

VyIH-roy

(t-tol

m

u SIN TIEMPO

En

eje

X... En

eje

X...

V,

=

18

29(y1t)

-Yol

b

d

EJEY HACHA ABAJO

=

=

g

POSICION

tu

A

to to

C

ty

y

=

YotroyIt-tol+

It-toR

2

VELOCIDAD

·

Los

cortes con

eje

X

representan

los

tiempos

VyI

=

voy

9(t-tol

en

los

que pasa por

x= 0

3

SIN ACELERACION

y

Yo

=

VyIH-roy

(t-tol

N

A

XO X

C

XO

·

d

X

I

=>

Altura

maxima cuando

Vy1H

= 0

=

Recta

tangente alpunto It,

x HI

2

me

=

Velocidad dela

=vx(t)

=

dx+

u SIN TIEMPO

particula

en

eset t

V,

=

10

2g(y1t)

-Yol
Nota:

Si

lanzamos un

objeto

hacia

arriba

Francisco

Barreto

CAIDA

DE PROYECTI
SOBREPLANO

Nota

INCLINADO

·

Tienes 2

proyectiles

lanzados con

igual

Vo

=>

-> ↑

tiempo

de vuelo

CASO

1:

Angul

de lanzamiento

·

Eje

de coordenadas

en

superficie

terrestre

·

=

0;

·

Algraficar,

corrobora donde esta

el vertice

~to = 0 =>

t

=

t,

Xo

=

Y

=

0

de tu

parabola

en

tu

intervalo de

Tiempo

No

pertenece

a ese

Alinicio Almedio

intervalo de

tiempo

V

·

·-

POSICION
↑It)

=

Vocosi+BIT;

Voseno+Bit-9t

Posicion al

car en

el suelo

t=TA

↑(A)

dcosIBI;

dSenBI

TIEMPO DISTANCIA DE ORIEN

A

DE WUELO FINAL

DEL LANZAMIENTO

+A

=

ZVosenio

=

2VsenIdCos10+BI

9 COSIBI

9

cos2IBI

POSICION

2

2

I

i !

!

CASO

2:

·

Eje

de coordenadas

en

plano

inclinado

·

H)

=

-gsenlBI; -gCosIBI

~to = 0 =

t

=

t,

Xo

=

Y

=

0

F

=

Vocosoit-gsenBIT,

Vsenoit-gsenBit

Posicion al

car en

el suelo

t=TA

FHA)

=

(d;0)

TIEMPO DISTANCIA DE ORIEN

A

DE WUELO FINAL

DEL LANZAMIENTO

+A

=

ZVosenio

=

2VsenIdCos10+BI

9 COSIBI

9

cos2IBI Francisco Barreto

4 FRICCION

ENTRE SUPERFICIES I

Jap

4:

Dinamica

particula

·

Solo cuando

Ray

CONTACTO

entre

2

superficies

I

actua

CONCEPTOS BASICOS

junto

a

NI
DINAMICA
DE LA PARTICULA ·Direccion:
PARALELA a

Parte

de

la

mecanica que

estudia el

superficie

de contacto

movimientoy

sus causas

·

Sentido:
OPUESTO al movimiento RELATIVO

2 FUERZA entre

superficies

Magnitud

fisica

rectorial

que

mide

la

interaccion entre

20 mas

cuerpos que

5 REACCION

DEL PISO

(Episol

intentan mutuamente alterar su estado

Resultado

de

interaccion

Unidad

= N

=

kg.

m

&

piso

=

I

S

Rpiso

=

N2+

2

2.1. De

contacto

2.2.

De

campo

FUEREA RESULTANTEINETA

Suma vectorial

de

fuerzas

E

=

Fi+ z

Es

3

MASA

cantidad de materia

que

contiene un

LEYES

DE
NEWTON
cuerpo

LEY DEINERCIA

de

movimiento/fuerzas)

I

blo
que-piso

Francisco

Barreto

FUEREAS COMUNES
Si

E=

Elcuerpo

esta

en REPOSO

TENSION
(F) 0

se mere

a VELOCIDAD CONSTANTE

·

Por

cuerda,

cable

Direccion:

Alolargo

de

cuerda

Masa

->

Inercia

·

Sentido:

Cuerda

JALA

hacia

afuera

del

cuerpo

E=

del

objeto

~

Cuerda ideal NO seestira
y

masa

despreciable

·

Tension

es

ISUAL en uma

MISMA

CUERDA

2

LEYDE MASA INERCIAL

2

PESO IE

Siempre

que

estemos

en

Tierra
Simcte

y

FR+O=

ZF

=

ma)

·

Vertical

siempre

(apunta

al

Centro

de la

Tierral

#r

y

a

tienen

la

· Cerca a

la

superficie

de

la Tierra
MISMA
DIRECCIOT

->

w =

m

=

w

mg

3

NORMAL (I

RELA,

·

Solo cuando

2

cuerpos/superficies

estan
EN CONTACTO
·Direccion:

PERPENDICULAR

a b.

Ee>essteen

Rapidez

superficies

de contacto

igual

direccion AUMENTA

·

Sentido:

Superficie

EMPUJA

al

que

movimiento

que

FR

cuerpo

SISTEMAS

2

FRICCION

CINETICA

(

Determina
dal

ICON UCTE O ENREPOSO

·

Cuando

2

superficies

estan

en

MOVIMIENTO

(Equilibrio estaticol

RELATIVO ENTREsiluna

respecto

a

la

otral
Anlisis: ·ESCONSTANTE

fc=N,N

DCL del

Sistema

y

S.R.
2. Des

componer

fuerzas en Fx

y

Fy

N

=

Modulo de
la
normal

entre

superficies

Plantear

y

resolver =>

Fx

= 0

Nc

=

Coficiente

de
friccion
cinetica

Fy

=

0

COEFICIENTES
DE FRICCION

2

CONACELERACION

CONSTANTE

·

Solo dependen

del MATERIAL de

las
Anlisis:

superficies

de contacto
  1. DCL del

sistema

Eleg

ir S.R.

Recomendacion:Uno

de

los

Usualmente Ne

Nc

ejes

debe

Ser PARALELO a

a o Ns

NK
Des

componer

fuerzas en Fx

y

Fy

statico) bkinetic

Planteary

resolver

=>

Fx= max

Pero

hay

excepciones

Fy

=

ma,

Ejm

En

teflon

sobre

acero Ne

=Nc=0,

FRICCION ENTRE SUPERFICIES

PROPIEDADES

RELACION

fey,

t

3 Y

OPUESTA

al
MOVIMIENTO
RELATIVO
entre

ambas superficies

de

contacto

2

INDEPENDIENTE
del area
de

las

91

Porresbalar Desliza

a

superficies

en

contacto

->

I

fe

=

0

=>

fe0 femaxNeN

Vate

3

NECESITA

la existencia

de

entre

=>

fcFcN
AMBAS

SUPERFICIES

~

Depende

del
ESTADO de

cada

superficie

I

desgaste,

lubricacion,

etc)

COMPORTAMIENTOS

FRICCION

ESTATICA

(Limitadal

e

2 Y

·

Cuando

2

superficies

estain

en

REPOSO
RELATIVo,

pero hay

tendencia de

movimiento

entre

ellas

·

Fuerza VARIABLE

que
toma

el valor

-(

necesario

para

impedir

el
movimiento

relativo entre

superficies

6

Sinembargo,

es CONSTANTEen

superficies

SITUACIONES

uniformes

en toda

su

extension

·

Superficies lisas=>f

=

0

· Estado

de

movimiento

->

A

proto ->femax

·

Reposo

=>

fe

INMINENTE
de

resbalar

I

Ambos

se mueven

juntos

con vo

a cte =>

fe

·

Uno se mueve

respecto

al

otro

fe

=fefemax

=

Ne

N

·

Ambos semueven con v diferentes

=>

fa

N

=

Modulo

de

la

normal entre

superficies

Ne=Coficiente

de
friccion
estatica

Francisco Barreto

SOLUCION

DE PROBLEMAS

Nota En

el

ascensor,

N=soa

rente

de

IDCL

·

DCL

para

CADA

cuerpo

·

Incluir 3a

ley:

Accion

  • reaccion

·

ANOULOS
en base al S.R. a usar

2

S.Ry

DESCOMPOSICION de

fuerzas

·

Introducir

S. R.

asumiendo direccion

"ex

I

Descomponer

fuerzas

segun

el S. R.

3

LEYES

DENEWTON

y

FRICCION a

=

A

=

0

=>

N

=

mg

F

= ma

Reposo

o ucte

= 0

·

Sinohayf

=>

1

=

0

Para

problemas

con friccion

DCL consideramdo

MOU. INMINENTE

2

Hallar

ffprreba

considerando

que

an

a

=

A

·

Sihay(

=>

F

=

0

I

=>

I

=

g

A)

esta

en

reposo

=>

N

=

m(g

A)

·

Calcular

femax

=

NeN

I

comparar

f

hallada con

ferax

O

femax

=>

sise mere

=>E of

femax => Nose

mere

of

femax->Estaa

punto

de

moverse

GE

LEYDE NEW

TON:
LEYDE
FRAVITACION

UNIVERSAL

Er

dMm

En

modulo

F

=

Mm

= w

~

2

~LEJOS de Tierra

=> Wu

=

Mm

(h

+R

· EN

Tierra,

Rh

=

R+k

=

R

=>

w

=

0Mm

=

m5M

mg

R

R

=

9,

=

9,

Datos de Tierra

R

=

6,38.

106m
M =

5,97.

Kg

=

6,67428.

10

  • 1

m

kg.

Francisco

Barreto

ENERGIA POTENCIALIUI

Nota:

El

W

de

una

Fc

siempre prede

E

almacenada de un sistema en

funcion

representarse

mediante una
funcion

de

su

POSICION,

NO de su movimiento

de

U,

pero

no

el de una

trc

ENEROA POTENCIAL

ORAVITATORA

(Ugl Ejm:

wes Fc

=>

WFC

=

Wing=-Ug

·

Asociada con

el PESO

de

un

cuerpo

y

con su

ALTURA

sobre ENEROA

MECANICA TOTAL IEl

el suelo

o

NIVEL DE
REFERENCIA

(NRI cerca a la

superficie

de

E

= k

W

En

FUFI,

U=Ug

LEY

DE

CONSERVACION

DE ENERGIA

Si
N.R.

=

0

=>

Ug

=

mgy

El

W

de

Firc se

manifesta

come

cambios

de

energia

interna

WF-

Uint

WT

=

WEctWFNc

=k

=

UtWINC

1

=

8

=

8

WFNC

=k

  • U = E
Como

w es

fuerza

WFNC=Wotras

=

W

deotras fuerzas

CONSERVATIVA,

MENOS el PESO

sea la TRAYECTORIA

que

sea,

para

Wotras=

E

conocer

Wing

SOLD

nos

importa

la

·

Si

Wotras

= 0

POSICION INICIAL

y

FINAL

+,as

Wing

=

-Ug

=

mg(Yz

yi)

E,

=

E

E

=

0

drafica

U-

y

Grafica Fy-y

la Tierra

y

0 =>

Ug

I

=>

ENO Se

CONSERVA

Francisco Barreto

· Si Wotras

O

KitU,tWotras

kz

Uz

E

=

Wotras O

Nota:

Sin

considerar

la resistencia del

aire

y

=

N

Fy

=

Fuerza

gravitatoria

=>

ESse

CONSERVAen

MCL

y

M. PARABOLICO

FUEREAS CONSERVATIVAS

Y
NO
CONSERVATIVAS

↓E

puede

ser

O?

Si,

un

ejemplo

es si

el
cuerpo

esta

en

reposo

(K =0l
y

el N.R

·

Fes

CONSERVATIVA

CFI

si

la

relacion

esta donde se encuentra IV

=

=>

E

=

0

W-K es

totalmente

reversible

Es

decir,

sivamos

de un

punto

a otro

y

vuelvo

al mismo

punto

por

cualquier

curva,

ktiene

que

ser

la

misma,

no

debe

cambiar

=>Esi se

conserva

·

Fes NO

CONSERVATIVA (FNcI

Si Ei Ef

=>

ENO se

conserva

Puede

un objeto

tener

W?

Extra:

En las

graficas

F-x/Fuerza

No,

a

diferencia

de

la

energia,

el W

posicion),

W=

AREA BAJO

CURVA,

es

algo

que

hace

un

objeto

sobreptro.

Sea

Fate o no

Unobjeto

puede

hacer

W

si tiene

energia

Puede

un objeto

tener

energia?

si,

relativamente

un

objeto

elevado

puede

tener

Ug

relativa

al

suelo,

pero

No tendra

Ug

relativa

a

un

Punto

a su misma

elevation Ivariable cte

I

gualmente,

K es con

respecto

a un

S.R.

Si tenemos un

objeto

moviendose

y

·

S. R.

Semuere con el

objeto

=>K

=

0

· S. R.

es

la Tierra

=>

KFO

Tambientenemos

energia

solo

por

Tenermasa,

sin

embargo,

eso se

F

cambia F

aplicada

desde

estudia
con RELATIVIDAD

linealmente determinada

posicion

Quien realiza

mayor

W

si

se

mueren

Nota: A

Tomar en cuenta...

bloques

de

igual

masa a rate?

·

Wi

NO
siempre

es

0

liso Y

Wi

O
b)

Cuerpo

llevado

·

We

NO
siempre

es

all Plano inclina

do verticalmente

.

WI

FO

d>h

FacF

·

W

de

una

FFO
NO
siempre

es FO

Diso

W

=

Fad W

=

Fbh

I

Ingenieria.

Vol

  1. Gaed."de

Serway,

R.

Fa= MgsaO=

Rg

Fb

=

Mg N>0, pero

W

=

0

W=

Mgh

=

W=Mgh

Si

W=

=

0 => NONESERAMENTE

F

= 0

MISMO

W

W

=

0,pero

Sin

embargo,

con

al

recorres

MAYOR
N

distancia,

pero

aplicando

MENOR

fuerza

6

Esto

es

el

concepto

basico de

"Maquina simple"

Apuntes

basados en

las cases

del

profesor

Mejia,

B. de EE. 55. CC. PUCP

Y

de los libros "Fisica Universilria. Vol

13 a

ed."

de

Sears,

E

y

"Fisica

para

Ciencias e

Francisco

Barreto