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FÓRMULAS DE FUNDAMENTOS DE FÍSICA
Tipo: Resúmenes
1 / 20
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¡No te pierdas las partes importantes!
FÍSICA
Jap
1:Cantidades
fisicas
2
Expresadas
en
de
fundamentales
un
valor numerico a una Magnitud
con una
metro cuadrado m
unidad
patron
por
m
S
Aceleracion
por
segundo
W S
,
Las C.S. del
Newton
N
-.S.Cs numero con menos
C.S
Trabajo
Jorle J
2
Pascal
Pa
3,
3C.S
2.S
con
distractores
en
2 SUMAY RESTA:
Depender
numero
problemas
con menos
decimales
MULTIPLOS Y SUBMULTIPLOS
27,
Prefijo
Factor
1 decimal
8
mega
CANTIDADES FISIAS
Kilo
10
3
Propiedad
deci
d
10
naturaleza,
es
cuantificable
centi C 10
2
mili
e 10
3
fisica
especificada
con
numero real
positivo
N 10
unidad MCMP & 10
9
FISICAS POR ORIEN
FISIAS POR NATURALEZA
Independientes
1
solo niment
Masa
Kilogramo
DE
UNIDADES
2
VECTORIAL: Magnitudt
Direccion
en
espacio
S.I. Simbolo
(incluye
sentidol
Longitud
Tiempo
s
(S.I., ingles,
a
Temperatura
Kelvin
Unidad
Tenemos
MeM
y
lo
queremos
Anguloplane
radian rad
Numero
Unidad de medida
convertir a
Numero
MODULO
DE
g=
9,
--
dad
=>
=
unidad
que
e
Unidad
tenemos
la
que
tenemos
mer-mex.
Fa=(me.
Barreto
Zap
2:
Vectores
VECTORES UNITARIOS
Yx
Ty
r,j
A
YM
·
modulo,
s
↑x Vector unit.
↑
Vector unit.
x
'*x
ese
X
· Notacion
r,
r
· 0 medido DESDE X O
Punto
de X
recpacela
yen
sential
r
=
E
=
rj
= Vector
-x
Modulo
(x,
y)
Linea de accion
flecha
A
Lo da
la
flecha
B
=
B
ZABCOSO
O
B
·
Punto de
aplicacion
COMPONENTES
MODULODEVECTOR RESTA ->
·
Si
medido DESDE X
55
A
x
=
COSO
·
of
B
=
ZABCOSO
O
Tx
B
Punto de
+=
sin
MODULODEVECTOR SUMA
A
->
=
sen
O
aplicacion
Y Nota:O=
Angulo
formado
rx
=
sen O
y
--
are
5,
parten
del mismo punto
de
aplicacion
=
COSO
"
ADICION
METODOS
I
vectores
E
->
"-
=
(rx,0) =
(0,r)
My
⑧
!
Tx
I
B
=
R
r,
2
12
t
~ SiO
medido DESDE
X I
B
=
R
8
F
=
=>
B
rx
=
I
B
=
I
B
· &
I
O 1,
H,+
B
=
Tx
Misma
direcciony
Misma
direcciony
1
H.-
sentidos
sentidos o
0
= 0 0 =
r
rx
=
COSO
=
COS1180ta
=
3
o
mas vectores)
SIONODE x
DEPENDERA DEL CUADRANTE
Varias
veces
el del
Triangul
SIONODE
ry
DEPENDERA
DEL CUADRANTE
=
E
R*
Ev
x,
=
senO
=
sen 1180ta
=
senx
Barreto
VECTOR OPUESTO Y
METODO TRISONOMETRICO
Opuesto
vector Misma
longitudy
X X
direccion, pero
SENTIDO OPUESTO
I
a =
C
&
B
4 B
B
4
D
a
->
A
B
->
->
->
a D C
Di
send sensenY
5
=
=
2
52
=
a
=
c
2bc.COSIX
= a
Zac.COSIBI
MULTIPLICACION
PORESCALAR
c
=
a
2 ab.cos14I
KI
Para DIRECCIONES N
.K
in
Nh'E
9 hi
Of
i EaN
·
0
=
K
0
fi
a
->
·
O
=
YKA
0
es
ei
di
c.
Ebs
E
SdO ScE
! i
2
S
A
A
MODULO K
E
A
inclinacion
=
PROPIEDAD DISTRIBUTIVA K/+B
=
KI+KB
Supongamos
yendo
en
M. URAFICO
dice
N
->
2 M. ANALITICO
giras
45 al
oeste
0
TE
y
Se
suman
componentes
+o
NO modulos
!
By,
=(Rx, Ry,Rz)
I.
AyBy
-> ->
->
&
180
Ejm
x
C2B
Modulos
/
B
⑤
cit
,O
=
que
-> ->
I
=
4Ay,,By,
I
=
5.I A
forman Ay
B
-> ->
Dx
I
2
=)
= 0
Son
Barreto
de la
Gap
3:Cinematica
particula
ayetoric
<-
·----
Estudia el movimiento con
causas
azamiento
2
CINEMATIA=Estudia
el movimiento sin carsas
3 PARTICULA=
geometrico sin
dimensiones posicion
inicial F
=
F Vector
=
cambio
temporal
de
posicion
posicion
final
respecto
a un proto
de
Distancia entre
DE
Z
·
referencia
=
0
⑧
0 ·;;
·
Sist
deges
de coordenadas
Y
·
Origen
temporal
=
00 : 00 : 00
X
sign
puedesert, -,
0
CONCEPTOS BASICOS POSICION EN FUNCION
((t)
,
origen
a
punto
EN1D
t
=
xti,
xt=
xt
particula
2
Fo
si
esta en
ejext
entre 2
vectores
si
en
ejex-
Lugar
geometrico
las
sucesivas
recorrida:
36m
6m
3
2 POSICIONES
o si
origen
O
Modulo del vector
desplazamiento
"
las
que pasa
un
cuerpo
en su movimiento
5
t
=
x
i+
y+
Longitud
la
Trajectoria
S.1. =
m
Dist. recorrida: Nota:
XT,
son
componentes funciones
i
re
del
i
DEL
((t) ACELERACION
((t)
x-+(posicion
tiempol
de
2
media
Engrafica
v-t
Tiempol
Vied-x
=
Y
=
I
Componente
de
2
=
Componente
de velocidad
-x
=
V
= Vz
V,
targente
en un
ti
=
lim
=
d
de
=
Componente
de
es
la derivada
targente
en un
de la
posicion
en
del
lin
d
esla derivada
En
grafica
x-t de r en
Pendiente
Elmovil... del
Ux 0 Aumenta
rapidez
En
grafica
V-t
Vx
= 0
Reposa
Pendiente
Elmovil...
Vx
0
Disminuye
ax 0
rapide
z
ax
= 0 Velocidad
mas
pendiente
mas
pendiente
=
Modulo de la velocidad
a
-o 0l
de
la
grafica
x-t
de un
objeto,
-o 0l
de
la
grafica
v-tde un
objeto,
serala
rapidez
del
objeto
en
esa
sera
objeto en
esa
to
"
to
"
Interpretando
grafica
Interpretando
grafica
=
VxTi,
=
i,
=
Sisemuere
hacia
ejext
Si
acelera
Sisemuere
hacia
eje
x-
O
0 si
se mere
(Relacionando
La
Amed es
cualquier
t X-Xo
=
to
=
...
=
2
...
131
Del
grafico
ax-t
T
de velocidades
en
grafica
2
SIN TIEMPO
(Relacionando v-x
=
=
=
de velocidades
Aceleracion
de
A
=
= axlt-tol MRUV-WRAFICAS
ax-t
A
=
=
Vx
=
axlt-tol
=
axH-to),
tot
⑤
Differencia
de
y
t
=
x+
vox = ax
=
cte
Vx 0
to
Vx 0
~
=
inicial en X
e
graficaax-t X
To
Tiempo
inicial
->
=>
t
=
k
i
ax
0 = y vx
=
A
0
Del
grafico
Ux-t
->
far x
=
ax
ax
0
= y x
=
A 0
x
=
A,
x-Xo
=
Vox(t-to)+2A-tol
2
Ux-t
x-Xo
=
Vox(t-to) +
2I
toll
me
=
ax
=k+
Vox
POSICION
x=xo +Vox(t-to) +
x
=
Vox
ax) +
2
vectorposicionen
x
i
me=ax=
x
=
A x
=
A
COMPLEMENTARIAS d
= A d
= A
X-Xo
=
Vox+1.ax(t-to)
=
...
Barreto
3
x-t
particula
solo
ax
0 ax
con la
Tierra
g
=
9,8m
52
Siselta
reposo
(EjeY)
EJEY HACHA
=
=
g
I
POSICION
⑳ ⑧
y
=
YotroyIt-tol-It-toR
&
2
VxItv)
=
0
VyI
=
voy-
g(t-tol
3
SIN
ACELERACION
2
=8 , 8
Yo
=
VyIH-roy
(t-tol
m
u SIN TIEMPO
X...
=
18
29(y1t)
b
d
EJEY HACHA ABAJO
=
=
g
tu
A
to to
C
ty
y
=
YotroyIt-tol+
It-toR
2
·
eje
X
representan
los
tiempos
VyI
=
voy
9(t-tol
en
que pasa por
x= 0
3
SIN ACELERACION
Yo
=
VyIH-roy
(t-tol
N
A
XO X
C
XO
·
d
X
=>
maxima cuando
Vy1H
= 0
=
Recta
tangente alpunto It,
2
me
=
=
dx+
u SIN TIEMPO
particula
en
eset t
=
10
2g(y1t)
Si
lanzamos un
objeto
hacia
Barreto
CAIDA
Nota
INCLINADO
·
Tienes 2
proyectiles
igual
=>
↑
-> ↑
tiempo
de vuelo
1:
de lanzamiento
·
de coordenadas
en
superficie
·
=
0;
·
Algraficar,
el vertice
~to = 0 =>
=
t,
Xo
=
Y
=
0
de tu
parabola
en
tu
No
a ese
Alinicio Almedio
intervalo de
V
·
·-
=
Vocosi+BIT;
Voseno+Bit-9t
car en
el suelo
dcosIBI;
TIEMPO DISTANCIA DE ORIEN
A
DEL LANZAMIENTO
+A
=
ZVosenio
↓
=
2VsenIdCos10+BI
9 COSIBI
9
cos2IBI
2
2
i !
!
2:
·
de coordenadas
en
plano
·
H)
=
~to = 0 =
=
t,
Xo
=
Y
=
0
=
Vocosoit-gsenBIT,
Vsenoit-gsenBit
car en
el suelo
=
(d;0)
TIEMPO DISTANCIA DE ORIEN
A
DEL LANZAMIENTO
+A
=
ZVosenio
↓
=
2VsenIdCos10+BI
9 COSIBI
9
ENTRE SUPERFICIES I
Jap
4:
particula
·
Solo cuando
Ray
CONTACTO
entre
2
superficies
I
actua
a
de
mecanica que
estudia el
superficie
de contacto
sus causas
·
2 FUERZA entre
rectorial
que
mide
la
20 mas
cuerpos que
DEL PISO
(Episol
Unidad
= N
=
kg.
m
&
piso
=
I
S
Rpiso
=
N2+
2
2.1. De
2.2.
campo
de
E
=
Fi+ z
Es
3
cantidad de materia
que
contiene un
LEY DEINERCIA
de
movimiento/fuerzas)
Barreto
Elcuerpo
en REPOSO
se mere
a VELOCIDAD CONSTANTE
·
cuerda,
cable
de
cuerda
↑
Masa
->
·
Cuerda
hacia
afuera
cuerpo
E=
del
~
masa
despreciable
·
es
ISUAL en uma
CUERDA
2
LEYDE MASA INERCIAL
2
Siempre
que
en
y
FR+O=
ZF
=
ma)
·
siempre
(apunta
al
Centro
de la
#r
y
a
la
· Cerca a
la
de
->
w =
m
=
mg
3
RELA,
·
Solo cuando
2
cuerpos/superficies
a b.
Ee>essteen
Rapidez
superficies
de contacto
direccion AUMENTA
·
Superficie
al
que
que
FR
cuerpo
2
CINETICA
(
ICON UCTE O ENREPOSO
·
Cuando
2
en
MOVIMIENTO
respecto
a
la
fc=N,N
DCL del
y
componer
y
=
superficies
resolver =>
= 0
Nc
=
Fy
=
0
2
CONSTANTE
·
Solo dependen
del MATERIAL de
superficies
Eleg
ir S.R.
de
Usualmente Ne
Nc
ejes
Ser PARALELO a
a o Ns
componer
y
Planteary
resolver
=>
hay
excepciones
Fy
=
ma,
Ejm
teflon
sobre
acero Ne
FRICCION ENTRE SUPERFICIES
PROPIEDADES
RELACION
fey,
t
3 Y
OPUESTA
ambas superficies
de
2
las
91
a
superficies
en
contacto
->
fe
=
0
=>
fe0 femaxNeN
Vate
3
NECESITA
de
=>
SUPERFICIES
~
Depende
cada
superficie
desgaste,
lubricacion,
e
2 Y
·
Cuando
2
superficies
en
pero hay
movimiento
entre
·
el valor
-(
necesario
impedir
superficies
6
Sinembargo,
es CONSTANTEen
superficies
uniformes
su
·
Superficies lisas=>f
=
0
· Estado
->
proto ->femax
·
Reposo
=>
resbalar
I
se mueven
juntos
con vo
a cte =>
·
al
fe
=fefemax
=
Ne
N
·
=>
fa
=
de
superficies
SOLUCION
N=soa
rente
de
IDCL
·
para
CADA
cuerpo
·
ley:
·
2
S.Ry
DESCOMPOSICION de
·
S. R.
asumiendo direccion
"ex
I
Descomponer
segun
el S. R.
3
DENEWTON
FRICCION a
=
=
0
=>
N
=
F
= ma
Reposo
= 0
·
Sinohayf
=>
1
=
0
problemas
con friccion
MOU. INMINENTE
2
ffprreba
considerando
que
an
a
=
A
·
Sihay(
=>
F
=
0
=>
I
=
g
esta
en
reposo
=>
N
=
m(g
·
femax
=
NeN
I
comparar
f
O
femax
=>
sise mere
=>E of
femax => Nose
mere
femax->Estaa
punto
de
moverse
UNIVERSAL
dMm
En
modulo
F
=
Mm
= w
~
2
~LEJOS de Tierra
=> Wu
=
Mm
(h
+R
Tierra,
Rh
=
R+k
=
=>
w
=
0Mm
=
R
R
=
9,
=
9,
=
6,38.
5,97.
Kg
=
6,67428.
10
m
Barreto
ENERGIA POTENCIALIUI
de
una
siempre prede
E
funcion
representarse
su
POSICION,
NO de su movimiento
de
U,
no
el de una
trc
(Ugl Ejm:
=>
=
Wing=-Ug
·
el PESO
de
un
y
con su
sobre ENEROA
MECANICA TOTAL IEl
o
superficie
de
= k
W
FUFI,
LEY
=
0
=>
Ug
=
de
manifesta
come
cambios
de
Uint
⑮
=
=k
=
1
=
8
=
8
=k
w es
fuerza
=
W
MENOS el PESO
que
Wotras=
conocer
Wing
SOLD
nos
importa
la
·
Si
Wotras
= 0
y
+,as
Wing
=
-Ug
=
mg(Yz
=
=
0
drafica
U-
y
Grafica Fy-y
la Tierra
0 =>
Ug
=>
· Si Wotras
O
Uz
E
=
Wotras O
Nota:
aire
y
=
Fy
=
gravitatoria
=>
ESse
MCL
y
M. PARABOLICO
FUEREAS CONSERVATIVAS
↓E
puede
ser
Si,
un
es si
esta
en
reposo
el N.R
·
Fes
si
la
esta donde se encuentra IV
=
=>
=
0
W-K es
Es
decir,
sivamos
de un
punto
y
vuelvo
al mismo
punto
curva,
ktiene
que
ser
no
debe
cambiar
conserva
·
Si Ei Ef
=>
conserva
Puede
un objeto
Extra:
graficas
F-x/Fuerza
No,
a
la
el W
posicion),
W=
CURVA,
es
que
un
objeto
Sea
Unobjeto
puede
W
Puede
un objeto
energia?
si,
un
objeto
puede
Ug
al
suelo,
pero
No tendra
Ug
a
un
a su misma
elevation Ivariable cte
gualmente,
K es con
respecto
a un
Si tenemos un
objeto
moviendose
y
·
S. R.
Semuere con el
objeto
=>K
=
0
· S. R.
es
la Tierra
=>
solo
por
Tenermasa,
sin
eso se
F
aplicada
desde
Quien realiza
W
si
se
mueren
bloques
igual
·
es
0
liso Y
Cuerpo
·
We
es
all Plano inclina
.
d>h
FacF
·
W
una
es FO
⑱
Diso
W
=
=
Fbh
Ingenieria.
Vol
Serway,
Fa= MgsaO=
Rg
Fb
=
Mg N>0, pero
=
0
W=
Mgh
=
=
0 => NONESERAMENTE
= 0
W
=
0,pero
embargo,
con
recorres
distancia,
pero
aplicando
MENOR
6
Esto
es
el
concepto
basico de
"Maquina simple"
Apuntes
basados en
las cases
del
profesor
Mejia,
B. de EE. 55. CC. PUCP
Y
13 a
de
E
"Fisica
para
Ciencias e
Barreto