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Orientación Universidad
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Ejercicios de programacion UML, Ejercicios de Programación Java

EJERCICIOS DE PROGRAMACION BASICA EN UML

Tipo: Ejercicios

2023/2024

A la venta desde 19/03/2024

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MANUAL DE PRÁCTICAS
FO - ACA - 11
Versión 1
FO-ACA-12
Versión 1
Fecha: 25/10/2018
Cualquier documento no identificado como Controlado se considera COPIA NO CONTROLADA y no es auditable.
Nombre de la
práctica:
p3-Metodología de las 6D
No.
3
Asignatura: Fundamentos de
programación
Carrera:
Ingeniería en
Tecnologías de
Información y
Comunicaciones
Duración de la
práctica (horas):
9
ALUMNO: OSORNIO GARCIA ANGEL JAIR
I. Competencia(s) específica(s):
Conoce el modelo de las 6’D para la solución de problemas reales.
II. Lugar de realización de la práctica (laboratorio, taller, aula u otro):
Laboratorio
III. Material empleado:
Laptop, Pseint, NetBeans
IV. Desarrollo de la práctica:
PROBLEMA 1:
Calcular u obtener el resultado de una operación elegida entre 6 opciones (sumar, restar,
multiplicar, dividir, potencia y raíz cuadrada de dos números con decimal dados.
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FO - ACA - 11

Versión 1

FO-ACA-12 Versión 1 Fecha: 25/10/

Nombre de la

práctica:

p3-Metodología de las 6D No. 3

Asignatura:

Fundamentos de

programación

Carrera:

Ingeniería en Tecnologías de Información y Comunicaciones

Duración de la

práctica (horas): 9

ALUMNO: OSORNIO GARCIA ANGEL JAIR

I. Competencia(s) específica(s):

Conoce el modelo de las 6’D para la solución de problemas reales.

II. Lugar de realización de la práctica (laboratorio, taller, aula u otro):

Laboratorio

III. Material empleado:

Laptop, Pseint, NetBeans

IV. Desarrollo de la práctica:

PROBLEMA 1:

Calcular u obtener el resultado de una operación elegida entre 6 opciones (sumar, restar,

multiplicar, dividir, potencia y raíz cuadrada de dos números con decimal dados.

  • FO - ACA -
    • Versión
  • FO-ACA-12 Versión 1 Fecha: 25/10/

FO - ACA - 11

Versión 1

FO-ACA-12 Versión 1 Fecha: 25/10/

PROBLEMA 3:

Dash Cell Phone Company cobra a sus clientes una tarifa básica de $5 por mes por enviar

mensajes de texto. Las tarifas adicionales son como sigue:

• Los primeros 60 mensajes por mes, sin importar la longitud del mensaje, se

incluyen en la factura básica.

• Se cobran cinco centavos adicionales por cada mensaje de texto después del 60

mensaje, hasta 180 mensajes.

• Se cobran 10 centavos adicionales por cada mensaje de texto después del 180

mensaje.

• Los impuestos federales, estatales y locales suman un total de 12% de cada factura.

• Diseñe un diagrama de flujo programa en Java para lo siguiente:

• Un programa que acepte los siguientes datos sobre la factura de un cliente: código

de área donde se encuentra (tres dígitos), número de teléfono (siete dígitos) y

número de mensajes de texto enviados. Despliegue todos los datos, incluyendo la

factura mensual al final tanto antes como después de agregar los impuestos.

f. Pregunte si se desea realizar otra factura.

FO - ACA - 11

Versión 1

FO-ACA-12 Versión 1 Fecha: 25/10/

I. Conclusiones:

• ¿Cuál es la diferencia entre un programa y un algoritmo?

Un algoritmo es una secuencia de pasos que describe una idea para resolver un

problema que cumple con los criterios de corrección y terminabilidad. Un programa

es una secuencia de pasos que se especifica con suficiente detalle para poder

ejecutarse en una máquina.

• ¿Qué etapa te parece más importante?, ¿Por qué?

El propósito/ idea en que se va a realizar, pues de ahí parte todo lo demás, es

fundamentalseguir un orden

• ¿Qué es una prueba de escritorio?

La prueba de escritorio es una herramienta útil para entender que hace un